Resumen 3ra Parte

 8. Clasificación de direcciones IP:

Una dirección IP es una serie de números con los que se identifica a una computadora conectada a una red.

Existen 3 clases; Clase A (hasta 126 redes, el primer byte es un número del 1 al 127. Los últimos 3 bytes identifican host en la red).

Clase B (el primer byte es un número del 128 al 191. El segundo bytes es parte de la dirección de red. El 3 y 4 bytes solo identifica host en la red).

Clase C ( redes casi ilimitada, pero solo 255 host por red. EL primer byte es un número de 192 al 254. El segundo y tercer byte son parte de la dirección de red, el 4 byte solo identifica hasta 255 host).


9. Estándares IEEE y ANSI:

IEEE(Fundación): Se crea con la fusión de AIEE e IRA, fundada en primavera de 1884 .

IEEE(institute of electricaland electronics engineers): Es la mayor asociación internacional sin fines de lucro formada por profesionales de las nuevas tecnologías. Es una autoridad líder y de máximo prestigio en las áreas técnicas derivadas de la eléctrica original.

ANSI: (Instituto Nacional Estadounidense de Estándares): Organización Privada sin fines de lucro fundada en 1918, administra y coordina el sistema de estandarizar voluntaria del sector privado de los Estados Unidos.


10. Subneteo:

Es el acto de dividir las grandes redes en redes más pequeñas para que puedan funcionar mejor en cuanto a recepción y envió de paquetes a través de la red del internet.


11.Protocolos de enrutamiento:

Se divide en dos categorías:

1.       Estáticos: Es en el cual el administrador de la red define las rutas destino desde un origen y se utilizan para pequeñas redes, en el cual el administrador tiene el control de la topología. Divisiones:

·         enrutamiento estático

·         enrutamiento por defecto

·         enrutamiento estático- enrutamiento por defecto

·         enrutamiento estático-estático. 

2.       Dinámicos: Son aquellos en los cuales se utilizan para enrutar una cantidad de redes que crezca de manera exponencial y para esto se utilizan diferentes protocolos de enrutamiento los cuales son:

·         RIP ("Routing Information Protocol" Versión 1). Se basa en los protocolos de encaminamiento PUP y XNS de Xerox PUP.

·         RIP-2 ("Routing Information Protocol" Versión 2). Tiene las ventajas de una fácil implementación y menores factores de carga. Su intención es proporcionar una sustitución directa de RIP que se pueda usar en redes pequeñas y medianas, en presencia de subnetting variable o supernetting y, sobretodo, que pueda interoperar con RIP-1.

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol):

Es un protocolo propietario patentado y desarrollado por CISCO que se emplea con el protocolo TCP/IP según el modelo (OSI) Internet. Utiliza una métrica compuesta para determinar la mejor ruta basándose en el ancho de banda, el retardo, la confiabilidad y la carga del enlace. El concepto es que cada router no necesita saber todas las relaciones de ruta/enlace para la red entera.

EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol):

Es un protocolo de encaminamiento vector distancia avanzado, propiedad de Cisco Systems. Se considera un protocolo avanzado que se basa en las características asociadas con los protocolos del estado de enlace. Algunas funciones como las actualizaciones parciales y la detección de vecinos, se usan de forma similar. Aunque no garantiza el uso de la mejor ruta, es bastante usado porque EIGRP es algo más fácil de configurar que OSPF.

OSPF (Open Shortest Path First ): Es un protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior, de envestidura dinámica IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo SmoothWall Dijkstra enlace-estado (LSE - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible, utilizando la métrica de menor costo, por ejemplo una métrica podría ser el menor costo de RTT (Round Trip Time).


12. Servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) : 

El protocolo de configuración dinámica de host es un estándar TCP/IP diseñado para simplificar la administración de la configuración IP de los equipos de nuestra red.

Ámbito servidor DHCP: Es un agrupamiento administrativo de equipos o clientes de una subred que utilizan el servicio DHCP.

Rango servidor DHCP: Está definido por un grupo de direcciones IP en una subred determinada, que el servidor DHCP puede conceder a los clientes.


13. Servidor FTP (File Transfer Protocol, Protocolo para la Transferencia de Archivos):

Es un programa especial que se ejecuta en un servidor conectado normalmente en Internet. La función es permitir el desplazamiento de datos entre diferentes servidores / ordenadores. Donde un usuario puede subir y descargar archivos.

¿Cómo puedo conectarme a un servidor FTP? La conexión se realiza mediante otros programas llamados Clientes de FTP. Por ejemplo, WinSCP de CDmon.com.


14. Servidor HTTP (Hypertext Transfer Protocol) :

El Protocolo de Transferencia de HiperTexto es un sencillo protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web y los servidores HTTP. Fue propuesto por Tim Berners-Lee.

HTTP se basa en sencillas operaciones de solicitud/respuesta. Un cliente establece una conexión con un servidor y envía un mensaje con los datos de la solicitud. El servidor responde con un mensaje similar, que contiene el estado de la operación y su posible resultado. Todas las operaciones pueden adjuntar un objeto o recurso sobre el que actúan; cada objeto Web (documento HTML, fichero multimedia o aplicación CGI) es conocido por su URL.

QUE SERVIDORES HTTP EXISTEN: Existen muchos programas servidor HTTP siendo los más comunes Apache, Nginx, LiteSpeed, Microsoft IIS ,Lighttpd, Caddy, GWS, Cherokee, NodeJS, Sun Java System Web Server.


15. Servidor MySQL:

Es un sistema de gestión de bases de datos relacional, fue creada por la empresa sueca MySQL AB. MySQL es un software de código abierto, licenciado bajo la GPL de la GNU. El lenguaje de programación que utiliza MySQL es Structured Query Language (SQL) que fue desarrollado por IBM en 1981 y es utilizado de forma generalizada en las bases de datos relacionales.

MySQL es Open Source ( significa que la persona que quiera puede usar y modificar MySQL).


16. Servidor PHP:

PHP es un lenguaje de script (interpretado). El propósito del lenguaje es permitir que los desarrolladores web puedan generar páginas de manera dinámica de una manera rápida y fluida interpretada por parte del servidor.

Es un lenguaje de código abierto, adecuado para desarrollo web y que puede ser incrustado en HTML. Es popular porque un gran número de páginas y portales web están creadas con PHP.

PHP aumenta el potencial de un servidor dedicado independientemente de la plataforma utilizada y del sistema operativo. Sobre PHP se han desarrollado aplicaciones que siguen cumpliendo el hecho de ser multiplataforma y que el único requerimiento es soporte para PHP y algún gestor de base de datos.


17. Red de área local:

Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc., para compartir recursos e intercambiar Datos y Aplicaciones. Incluye tanto el Hardware como el Software necesario para la interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

Los elementos de hardware utilizados para la conexión de los equipos son:

La tarjeta de red (a veces denominada “acoplador”): Se trata de una tarjeta que se conecta a la placa madre del equipo y que se comunica con las líneas físicas a través de las cuales viaja la información.

El transceptor (también denominado “adaptador”): Se utiliza para transformar las señales que viajan por el soporte físico en señales lógicas que la tarjeta de red puede manejar, tanto para enviar como para recibir datos.

El soporte físico de interconexión (generalmente cableado) utilizado para conectar los equipos entre sí. Los principales medios de soporte físicos utilizados son: el cable coaxial, el par trenzado, la fibra óptica.

Topología de la red

Define la estructura de una red. Una parte de la definición topológica es la Topología física, que es la disposición real de los Cables o medios. Las topologías más comúnmente usadas son las siguientes:

Bus: Esta topología permite que todas las estaciones reciban la información que se transmite, una estación transmite y todas las restantes escuchan.

Anillo: Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo.

Estrella: Tiene un nodo central desde el que se irradian todos los enlaces hacia los demás nodos. Por el nodo central, generalmente ocupado por un hub, pasa toda la información que circula por la red.

Árbol: Es similar a la topología en estrella extendida, salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos.


18. Red Wifi:

(wireless fidelity o fidelidad sin cables) Es una tecnología de red inalámbrica a través de la cual los dispositivos, como computadoras, dispositivos móviles y otros equipos, pueden interactuar con Internet. Permite que los dispositivos intercambien información entre sí y establezcan una red.

La conectividad a Internet se logra a través de un router inalámbrico. Cuando accede a wifi, se conecta a un router inalámbrico que permite que los dispositivos que admiten wifi interactúen con Internet.

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